← К игре · История создания

ПОД КАПОТОМ

Mundus Ludi · как это построено

Tormund — это игра, но под ней целый материк инженерии: собственная языковая модель, обученная нами от начала и до конца, и весь стек под ней. Вот карта этих земель.

Здесь начинается стек, выкованный целиком: ~185 000 строк своего кода · 0 арендованных строк разума

Войти в мир →
Атлас Стека

Шесть земель, открытых своими руками

снизу вверх — в том порядке, в каком мы их картографировали

1

kovatensor

Fundamentum · материковая основа

Тензорная математика на чистом Rust — matmul, нормировки, RoPE, softmax. Не «попробовали — заработало», а теоремы под каждым ядром. Всё остальное стоит на этом фундаменте.

12 139 строк Rust · 9-дневный спринт
2

kovainfer

Machina Loquendi · великая верфь

Наш движок инференса. Грузит модель, гонит forward, кэширует декод, правит сэмплинг и держит наши обученные головы. Запускает настоящие модели на Apple Silicon — наш, до последнего килобайта.

26 128 строк Rust
наш инференс
3

kovadb / tormdb

Promptuarium · гавани и склады

Встраиваемая база данных — вектора, документы, временные ряды. Каждая нода несёт её в себе. Своя, чтобы не зависеть от чужого движка.

18 353 строки Go
4

USE v2

Lingua Franca · язык всех портов

Свой символический интерлингв — компактные кадры на проводе, 50–200 байт на ход, не зависящие от человеческого языка. Морские пути между всеми землями говорят на нём.

3 723 строки Go
5

Tormund

Mundus Ludi · известный архипелаг игровых миров

Сам продукт. Текстовая RPG на шестимерном торусе. Движок решает состояние мира детерминированно — модель лишь озвучивает его живой прозой. Помнящие NPC, федерация узлов, вход через Telegram и браузер. Играется прямо сейчас — это не слайды, это запущенная игра.

42 862 строки Go · 20 релизов: v1.4 → v7.1
живой продукт
6

Kovanex

Officina · столица и адмиралтейство

Платформа разработчика и наш флагманский инструмент: доска задач, релизы, CI-конвейеры, автономные агенты. Тот самый инструмент, которым построено всё остальное на этой карте — витрина, которую мы продаём.

77 023 строки Go (без сгенерированного)
главный инструмент
Своя LLM — до самого дна

Мы не зовём чужую модель. Базовая модель — лишь подложка; голос — наш: обучен на нашем корпусе поверх замороженной базы. Render-head озвучивает мир богатой прозой, localizer читает естественную речь игрока. Ни Ollama, ни llama.cpp, ни облачного API — весь путь от матмула до атмосферной фразы пройден нами.

Морские Пути

Федерация — мир, который трудно потопить

основа, что уже заложена

Tormund не живёт на одном сервере. Каждый узел несёт в себе полную базу и может быть полноценным портом мира. Узлы говорят друг с другом на компактном языке USE — десятки байт на ход, — а миры разложены по шестимерному торусу. Это та основа, на которой мир растёт новыми землями и узлами, а не ценами.

Бортовой Журнал

Весь стек — за ~3,5 месяца

Опасные Воды

Где течение едва не унесло нас

глубину стека не подделать — она в шрамах от его постройки

I.Рассказчик заговорил на языках

Голос мира выходил слогами-кашей. Два независимых корня — конфликт сэмплинга и имя игрока вне обучающего распределения — оба найдены и выправлены. Урок: у одного симптома бывает несколько причин разом.

II.Ядро слепо к человеческой речи

Пробой логитов с побайтовой точностью доказали: символический словарь не видит естественный язык — разные русские фразы давали один и тот же ответ. Это убило соблазнительный срез пути и заставило выбрать верную трёхслойную архитектуру.

III.Движок решает, модель говорит

Не раз благое переписывание возвращало модели право решать состояние мира — и игра рассыпалась. Разделили навсегда; архитектурный тест теперь отклоняет любой коммит, размывающий границу.

IV.Разговор с видеокартой

Инференс на GPU Apple Silicon на низком уровне потребовал вручную управлять сессией и кэшем: промпт молча не доходил до устройства, и на любой ввод выдавался один ответ — пока засев контекста не сделали сами.

V.Своя речь — до самого низа

Убрали всякий чужой рантайм инференса. Когда промптинг готовой модели не вытянул чтение речи игрока — вердикт был ясен: обучить голову и для этого, тем же путём, что прошёл рассказчик.

VI.Локаут безголовой машины

Настоящий шрам: пароль GPU-узла потерян из-за раскладки клавиатуры по SSH, при включённом шифровании диска и без второго админа. Спасены ключом восстановления у физической консоли. Вывод записан кровью.

Курс

Куда плывём

намерения, не обещания

Это намерения, а не обещания. Мы продаём настоящее — доступ сейчас — и ничего не обещаем на будущее. Курс может измениться.

Terra Incognita · hic sunt dracones

За кромкой карты — наш ров: фундаментальные исследования (kovafield, Frankenstein) и сам математический сердечник. Существование и проверенные результаты — на виду; механизм остаётся неисследованным океаном.

Скоро на берег

Мир почти готов принять первых странников. Открытие близко.

← На главную